不干擾不過載 你的APP消息推送也能打動用戶!

活動盒子 2016-12-12 11:39:14

消息推送( Push)是指商家通過第三方工具對用戶移動設(shè)備進行的主動消息推送,大家在手機通知欄、桌面APP圖標(biāo)數(shù)字紅點提醒看到的消息,都是通過消息推送功能實現(xiàn)的。

從目前消息的覆蓋范圍以及接收頻率來看,Push已經(jīng)成為APP運營的重要手段。它對于運營來說,有許多不可替代的作用。

消息推送自身有什么特點

1、可一次性觸達所有的APP授權(quán)用戶。只要是APP的注冊用戶,并且允許接收該APP發(fā)送的通知,運營人員或者商家就能夠借助第三方消息推送功能,讓消息覆蓋所有用戶,快速準(zhǔn)確地傳到每一個用戶的手機上。

2、和很多渠道推送不一樣,消息推送的所有對象都是已經(jīng)下載注冊了APP的用戶,是APP實際需要的、能夠帶來價值的精準(zhǔn)目標(biāo)群體。不需要在推送前,額外花費大量的時間精力和資金去尋找并確定目標(biāo)對象,節(jié)省了成本;也避免了消息和用戶的不對稱,做到真正的點對點。

3、目前,消息推送需要借助的第三方工具,大部分都是免費的,不需要APP商家花費成本在推送上面,一些定制類的或者高級的消息推送服務(wù)除外。

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消息推送對APP運營的影響是什么

好的方面:

1、喚醒沉睡用戶,提高用戶活躍

有些用戶,下載某個APP,僅僅是因為一時的需要,比如:為了參與當(dāng)時的一個APP優(yōu)惠活動;為了幫好友獲得邀請新用戶的獎勵;為了寫一篇相關(guān)的APP文章等等。最終,這個沒有卸載的APP被用戶長期擱置,不再使用,甚至忘記了它的存在,變成了沉睡用戶。

也有些用戶,在下載注冊某個APP之后,剛開始特別感興趣,常常登錄使用;經(jīng)過一段時間的體驗后,發(fā)現(xiàn)很多功能并沒有那么好,甚至開始厭煩,就會慢慢的減少使用,本來3天使用一次的,后來隔了好幾個月才打開一次,變成了不活躍用戶。

既然用戶不再打開 App ,或者很少登錄使用APP,怎樣才能更有效的引起他們的注意,提醒他們應(yīng)用的存在?消息推送是極佳的方法,用戶不需要打開APP就能夠在手機鎖定屏幕、通知欄和桌面圖標(biāo)看到,達成初步的提醒效果。

通知欄和桌面圖標(biāo)提醒的APP推送消息

如果推送的內(nèi)容正好是用戶需要的或者感興趣的,就會點擊該消息 ,直接進入到這條消息展示的特定的App 頁面上,用戶再次使用APP,完成信息的內(nèi)容操作,達成一次促活;再通過多次推送適合的消息,加大籌碼,讓用戶長期活躍起來,成為真正的活躍用戶。

2、帶動功能模塊的使用,特別是新的模塊體驗

為了適應(yīng)不斷變化的技術(shù)和需求,給用戶提供更豐富和更優(yōu)質(zhì)的服務(wù),每一款A(yù)PP都在不斷地迭代更新,大到版本的升級,小到功能的增加和優(yōu)化。然而,戶對新功能點的主動發(fā)現(xiàn)欲望是很低的,如何才能快速讓用戶知道新功能的上線,并引導(dǎo)他們?nèi)ンw驗?

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APP新功能新版本上線的消息推送

消息推送面向的都是精準(zhǔn)APP注冊用戶,不用打開應(yīng)用就能看到推送的通知,把更新的功能點用好的文案寫出來,作為推送的內(nèi)容,大大增加了用戶的打開率;或者,利用新的功能做些優(yōu)惠/有趣的小活動,推送活動信息給用戶,引導(dǎo)用戶點擊并直接進入新功能頁面,在參與活動的時候,把功能都體驗了一遍。

不好的方面:

1、拉高卸載率。消息推送時,APP的卸載率通常比非推送時要高,因為某些消息的推送會對用戶造成打擾,甚至讓用戶覺得厭煩,從而直接導(dǎo)致用戶卸載APP。跟公眾號的推送規(guī)律類似,運營過微信公眾號的小伙伴體驗最深,不是每天推送文章的號,推送文章后,掉粉總是比平日多的多。

2、用戶每天都會收到幾十上百條APP消息推送提醒,大多數(shù)都是不感興趣的,營銷類通知。這時用戶的內(nèi)心已經(jīng)麻木,消息很難引起用戶的注意,習(xí)慣直接忽略、刪除,某個APP的重要信息可能也就被一并處理掉了。

從上面的分析可以看出來,APP消息推送既有好的一面,也有不好的一面。如何才能更好的發(fā)揮消息推送的作用,避免它不利的一面?

做好APP消息推送要注意的幾個方面

1、做有針對性的推送,讓用戶感興趣或者覺得有用

細分消息推送的對象,不隨意push全量;那種不分內(nèi)容不分人群,一股腦全部推送的盲目式push,往往是達不到促活的效果,反而容易引起反感的行為,導(dǎo)致用戶卸載APP的風(fēng)險大大增加。

推送應(yīng)該要做到有針對性,建立用戶數(shù)據(jù)庫,按照年齡、喜好、地域、行為等進行用戶細分。然后,把合適的消息傳達給最適合的用戶,做到精準(zhǔn)的點對點推送,用戶才更易于接受并產(chǎn)生興趣。

如果是用戶正好感興趣或者用的上的信息,就會引發(fā)點擊行為,進到相應(yīng)的APP頁面。比如,用戶很長一段時間不曾使用的某款購物APP,推送了某個店家的優(yōu)惠活動,正好是該用戶現(xiàn)階段需要的商品,想要進店看看,深入了解優(yōu)惠詳情。如果優(yōu)惠足夠吸引,購買行為就產(chǎn)生了。用戶被喚醒,促活因此達成。

再比如,一個健身類的APP,想對廣東地區(qū)的注冊會員做福利活動,那么,只需要把信息通知推送給廣東的用戶就可以了,其他地區(qū)的用戶收到這樣的消息,沒有參與的資格,就是打擾,只會引發(fā)反感。

這就跟使用“活動盒子”生成的APP觸發(fā)活動相類似,在這樣的APP里面,不同的使用場景或者不同地區(qū)、性別的人會觸發(fā)不同的活動。

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截取自活動盒子官網(wǎng)

比如,在完成登錄時,彈出一個領(lǐng)取優(yōu)惠券的活動窗口;支付完成后,彈出領(lǐng)取返現(xiàn)紅包的活動窗口。再比如,廣東的用戶在登錄時觸發(fā)的是廣東地區(qū)的優(yōu)惠活動,北京的用戶登錄時看到的則是北京地區(qū)的優(yōu)惠活動。

畢竟用戶的屬性很復(fù)雜了,根據(jù)不同的細分對象、使用場景進行針對性的推送,能大大提高消息的接受程度和打開率。

2、寫好消息推送的文案,增加用戶點擊欲望

消息的文案就相當(dāng)于文章的標(biāo)題,看文章先看標(biāo)題,如果標(biāo)題寫的不好,很難引發(fā)用戶進一步點擊閱讀文章的欲望。同樣,推送消息先呈現(xiàn)給用戶簡短的主題概述,幾十個字的篇幅。用戶是會進一步點擊該消息,還是直接忽略刪除,取決于這個消息的內(nèi)容吸不吸引。

文案假如能夠深入用戶內(nèi)心,引發(fā)共鳴,則不僅僅讓用戶對該條消息有進一步了解的欲望,甚至對整個APP產(chǎn)生好感,增加粘性;而假如文案相當(dāng)敷衍,或者很爛,用戶則會相當(dāng)排斥和厭煩,覺得這是一種打擾行為,APP最終可能面臨被卸載的命運。

不同類型的APP,同樣一個APP不同的消息,推送文案應(yīng)該區(qū)別對待。在文案創(chuàng)作中,我想提下面幾點建議:

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消息文案中的數(shù)字、emoji表情包

1)借用時下熱詞。為避免文案過于生硬死板,可以適當(dāng)運用當(dāng)下流行的詞匯,緊跟潮流,讓消息更接地氣一點。

2)在文案中加上數(shù)字。用戶對數(shù)字是相當(dāng)敏感的,出現(xiàn)人數(shù)、促銷價格、優(yōu)惠金額、百分比等等這些數(shù)字,簡單粗暴,更具說服力。比如:滿199減100,跨店滿3減7折。

3)適當(dāng)加點小圖標(biāo)(emoji表情包)。都是文字,可能用戶看的會比較沉悶,如果加入圖片元素,會顯得更加生動顯眼。目前來說,一般都是以添加emoji表情包為主。

3、消息推送的頻率要適當(dāng),避免造成打擾

消息推送的頻率很重要,這是關(guān)于度的把握。在消息推送機制下,用戶屬于被動接受的一方,既然能夠通過了APP消息推送的授權(quán)請求,說明對經(jīng)常收到APP發(fā)來的消息有足夠的心理建設(shè)。但是,人的接受能力是有限的,當(dāng)消息推送的頻率打破用戶心理平衡時,將會產(chǎn)生嚴重的抵觸情緒,對APP的好感度直線下降,直到卸載掉。

推送的頻率要剛剛好,我們可以根據(jù)自己APP的屬性特點以及用戶的使用頻次來確定。

對于微信、QQ這種社交型APP,用戶使用頻繁,每天打開的次數(shù)可能是幾十上百次,以推送聊天提醒消息為主,都是用戶想立即收到的,社交APP的消息推送可以頻繁點。

對于工具類的APP,用戶通常一天使用一次,因此,消息推送最好也是每天一次的頻率,甚至是固定好推送的時間。比如,天氣類APP,固定在每天早上推送當(dāng)天的天氣信息,讓用戶形成習(xí)慣,對APP產(chǎn)生一定的依賴。

4、做好場景化消息推送,在最恰當(dāng)?shù)臅r間把消息推出去

說到場景化營銷,大家一定都不陌生,這是一種讓營銷與人們的生活場景緊密結(jié)合起來,從而達到目的的營銷手段。

消息推送也應(yīng)該做到場景化,因為,人處在不同的生活場景下,對消息的接受程度和處理方式存在差異。在對的時間推送過來的消息,往往更能讓用戶接受;而不考慮場合時間的盲目消息推送,只會讓用戶反感。比如,晚上十一二點的時間發(fā)消息過來,并且不是緊急性的通知,直接就影響到用戶休息的心情,是非常不理智的。

要設(shè)身處地的站在用戶的角度,分析你的用戶使用APP的習(xí)慣,以及在每一個時間段,大部分用戶所處的生活場景;并試想一下,在當(dāng)前的場景下,發(fā)送消息過去,用戶是否有時間、有心情、有需要去看。

比如,一款外賣APP,主要面向上班人群。那么,分析一下這個用戶群的生活場景:

周一到周五都在上班,朝九晚六的8小時制,有時會加個班;早上一般時間比較匆忙,在路上或者公司樓下吃個簡單的快餐甚至買個面包解決早餐問題;晚上正常下班回去自己煮飯或者在外面吃,除非加班到比較晚,一般不會叫外賣;而中午一到兩個小時的休息時間,大部分上班族都是留在公司休息,叫外賣就成了解決午餐既省時又省力的選擇。

所以,這類外賣APP使用高峰集中在工作日的上午10點—12點,用戶一般會在午休前利用APP訂餐,在這個時間段推送訂餐優(yōu)惠等消息,正好切中用戶現(xiàn)時需要,無疑是最容易被關(guān)注并接受的。


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